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코딩 공부/Unity C#

예외 처리기 try, catch

- short 데이터 타입에 문자를 입력하거나 범위 밖의 숫자를 입력하면 예외가 발생하여 충돌이 생긴다

- 충돌 없이 예외를 처리하기 위해 try 메서드를 사용한다

- try는 catch 혹은 finally와 같이 쓰여야 한다

 

- catch 문은 if문의 작동 방식과 유사하다

- FormatException(데이터 타입 불일치), OverflowException(범위초과 오버플로우 발생)으로 예외를 세분화한다

- finally는 예외 발생 여부에 상관없이 무조건 마지막에 실행되는 구문이다